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[보도자료]
K-GAMES, 아동 비대면 교육 격차 해소 ‘앞장’
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2021-02-09 |
4893 |
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[보도자료]
게임의 감동을 ‘랜선 오케스트라 연주’로 만나다
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2020-11-30 |
5346 |
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[보도자료]
공감대 형성, 엄마와 딸의 게임 이야기
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2020-11-17 |
4826 |
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[보도자료]
‘덕업일치’ 아이돌 가수가 얘기하는 게임의 매력
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2020-11-10 |
4138 |
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[보도자료]
인지심리학자가 전하는 “‘게임적 사고’, 세상을 바꾸는 힘”
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2020-11-03 |
4384 |
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[보도자료]
올림픽 금메달리스트도 함께 하는 “나는 게이머다”
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2020-10-27 |
4216 |
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[보도자료]
‘드론의 아버지’ 치과의사, ‘아이머게이머 챌린지’ 합류
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2020-10-20 |
3718 |
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[보도자료]
22년차 캐스터가 말하는 “내 인생의 자부심, 게임”
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2020-10-13 |
3413 |
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[보도자료]
"다양한 게임속 간접경험 통해 업무 유연성 키워"
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2020-10-06 |
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[보도자료]
“공감과 치유, 게임의 선한 영향력”
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2020-09-29 |
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