보도자료
번호 | 제목 | 작성일 | 조회수 |
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194 | [보도자료] K-GAMES, 아동 비대면 교육 격차 해소 ‘앞장’ | 2021-02-09 | 4892 |
193 | [보도자료] 게임의 감동을 ‘랜선 오케스트라 연주’로 만나다 | 2020-11-30 | 5346 |
192 | [보도자료] 공감대 형성, 엄마와 딸의 게임 이야기 | 2020-11-17 | 4825 |
191 | [보도자료] ‘덕업일치’ 아이돌 가수가 얘기하는 게임의 매력 | 2020-11-10 | 4137 |
190 | [보도자료] 인지심리학자가 전하는 “‘게임적 사고’, 세상을 바꾸는 힘” | 2020-11-03 | 4383 |
189 | [보도자료] 올림픽 금메달리스트도 함께 하는 “나는 게이머다” | 2020-10-27 | 4215 |
188 | [보도자료] ‘드론의 아버지’ 치과의사, ‘아이머게이머 챌린지’ 합류 | 2020-10-20 | 3717 |
187 | [보도자료] 22년차 캐스터가 말하는 “내 인생의 자부심, 게임” | 2020-10-13 | 3412 |
186 | [보도자료] "다양한 게임속 간접경험 통해 업무 유연성 키워" | 2020-10-06 | 3319 |
185 | [보도자료] “공감과 치유, 게임의 선한 영향력” | 2020-09-29 | 3471 |