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제 목 [넥슨]'영웅전' PC방 오픈 동시접속자수 1만 돌파
작성자 관리자 작성일 2009-12-28 조회수 3052
첨부파일 넥슨[202].doc

영웅전 PC방 오픈 동시접속자수 1만 돌파

 

l      아이온, WOW, 메이플스토리 등에 이어 RPG 부문 7

l      PC방 점유율 가파른 속도로 상승 중, 높은 플레이 타임 기록

l      영웅전의 차별화된 액션성과 다양한 시도들에 유저들 좋은 평가

 

지난 주말 게이머들은 영웅전을 즐기러 PC방에 집결했다.

 

㈜넥슨(대표 서민, 강신철)의 신작 액션 RPG 마비노기 영웅전(이하 ‘영웅전’) PC방 대상 프리미어 서비스를 시작한 첫 주말, 유저들의 뜨거운 관심 속에 동시접속자수 1만을 기록하며 안정적인 상승세를 타고 있다.

 

지난 주말인 12 20일자 게임트릭스(www.gametrics.com) PC방 순위에 따르면 영웅전은 아이온, 던전앤파이터, WOW, 리니지2, 리니지, 메이플스토리 등 기존 인기 온라인 게임들에 뒤이어 RPG 부문 7위를 차지했으며, 전체 순위에서도 12위에 오르는 등 PC방 유저들의 이목을 집중시켰다.

 

영웅전 개발을 총괄하고 있는 이은석 디렉터는 “PC방에서만 오픈했음에도 불구하고 유저들의 호응이 기대 이상”이라며, PC방 점유율이 시작 첫날부터 가파르게 상승하고 있어, 이 흐름을 무리 없이 이어나간다면 1월 중순 진행 예정인 그랜드 오픈에서도 분명 좋은 성과를 이룰 수 있을 것으로 기대하고 있다”고 말했다.

 

비공개 시범(Closed Beta) 테스트 때부터 충성도 높은 유저들을 다수 확보해 온 영웅전은 프리미어 오픈 후 5일 간 평균 플레이타임 277(4시간 36)을 기록하기도 했다.

 

영웅전 유저들은 “오래 기다린 보람이 있다”, “기존 액션 RPG와 비교해 확실한 차별점이 있어 빠져들게 된다”는 등의 반응을 보이며, 영웅전을 개발한 데브캣 스튜디오의 도전적 시도들에 대해 높은 평가를 내렸다.

 

영웅전 프리미어 서비스는 PC방 유저를 대상으로 지난 12 16일 시작되었으며, 넥슨은 오는 1월 중순 경 참여 제한 없이 영웅전을 플레이할 수 있는 ‘그랜드 오픈’ 모드로 초기화 없이 전환할 계획이다.

 

“액션 리얼리티”의 정수를 표방하는 영웅전은 ‘소스 엔진’으로 만들어진 세계 최초 액션 온라인 게임으로, 최상의 액션성과 하이엔드급의 비주얼을 제공하며 기존 온라인 게임에서 체험해 보지 못한 색다른 액션플레이를 제공한다.

 

 

마비노기 영웅전 공식 홈페이지: http://heroes.nexon.com

 

 

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