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제 목 [넥슨] 버블파이터와 비엔비에 17일 좀비모드 업데이트
작성자 관리자 작성일 2009-12-14 조회수 2846
첨부파일 넥슨[183].doc

버블파이터와 비엔비에 17일 좀비모드 업데이트

 

l      비엔비와 버블파이터 홈페이지에 10일 티저 페이지 오픈

l      비엔비, 좀비와 접촉 후 소생의 기회를 제공하는 ‘잠복 기간’ 마련

l      버블파이터, 공격 받은 좀비는 ‘분노 게이지’가 오르면 강력한 좀비로 변신

 

㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사의 대표적인 캐주얼 게임 ‘크레이지아케이드 비엔비(이하 비엔비)’와 ‘크레이지슈팅 버블파이터(이하 버블파이터)’에 17() ‘좀비모드’를 업데이트한다고 밝히고, 이에 앞서 10() 티저페이지를 공개한다.

 

비엔비와 버블파이터에 도입되는 좀비모드는 유저 중 무작위로 지정되는 ‘숙주좀비’와 일반유저간 ‘술래잡기’방식으로 대결하는 방식이 기본으로 유지되면서 각 게임의 특성이 반영돼 이색적으로 진행된다

 

비엔비의 경우 일반 유저가 ‘좀비’와 접촉이 되면 일정 시간 동안 ‘잠복 기간’이 존재해, 잠복 기간 동안 동료의 도움을 받거나, 게임에서 획득할 수 있는 특정 아이템을 사용해 인간으로 회복해 플레이를 지속할 수 있다.

 

버블파이터의 ‘좀비’는 접촉이 아니라 공격으로 감염시키며, 공격을 받은 ‘좀비’는 ‘분노게이지’가 상승해, 게이지가 다 찰 경우 일정 시간 동안 강력한 공격을 할 수 있다.

 

비엔비 개발팀의 김청용 팀장은 “좀비모드는 플레이방식이 간단하고 쉬워 캐주얼게임에 더 잘 어울린다”며, “비엔비의 특성에 맞는 좀비모드를 개발했으니, 많은 관심 부탁 드린다”고 말했다.

 

버블파이터 개발팀의 서동현 팀장은 “공포스러움과 귀여움이라는 두 가지 상반되는 분위기를 살리기 위해 많이 고민했다”며, “버블파이터만의 익살스러운 좀비를 기대해달라”고 말했다.

 

비엔비 공식 홈페이지: http://ca.nexon.com

버블파이터 공식 홈페이지: http://bf.nexon.com

 

 

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