제 목 2012 대한민국 최고 게임에「블레이드 & 소울」선정_121107
작성자 관리자 작성일 2012-11-16 조회수 4478
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 2012 대한민국 최고 게임에「블레이드 & 소울」선정 

 

- 11월 7일(수) 부산 벡스코 컨벤션홀에서 「2012 대한민국 게임대상」개최

- 대상(대통령상)블레이드 & 소울」, 기술·창작상 등 4관왕

- 최우수상(국무총리상) 「바이킹아일랜드」등 총 10개 부문 20개 분야 시상

 

       「2012 대한민국 게임대상」에서 엔씨소프트의 「블레이드 & 소울」이 영예의 대상인 대통령상을 수상했다.

 

        11월 7일(수) 오후 5시부터 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최된 「2012 대한민국 게임대상」(문화체육관광부, 전자신문, 스포츠조선 공동주최) 시상식에서 대상(「블레이드 & 소울」, 대통령상), 최우수상(「바이킹아일랜드」, 국무총리상)을 비롯해 10개 부문 20개(명)가 2012년을 빛낸 게임(인)으로 선정되었다.

 

        이 날 시상식에는 문화체육관광부 박순태 문화콘텐츠산업실장, 전자신문 김상룡 이사, 스포츠조선 방준식 대표이사 발행인, 한국게임산업협회 최관호 회장, 게임문화재단 신현택 이사장, 게임물등급위원회 백화종 위원장, 한국콘텐츠진흥원 권택민 부원장 등 게임업계 관련인사 500여명이 참석한 가운데 성황리에 개최되었다. 김황식 국무총리는 영상으로 축하인사를 전했고, 시상식 외에 여성그룹 라이나의 축하가수 공연도 마련돼 시상식을 빛냈다.

 

       올해 온라인투표는 9만여 명의 네티즌이 참여하여 일시적으로 홈페이지 접속이 마비될 정도로 그 어느 해보다 뜨거운 관심 속에 진행되었다. 이는 스마트폰 보급의 대중화로 모바일을 통한 손쉬운 투표 참여와 폭발적인 온라인 게임과 소셜게임의 인기에 힘입은 결과이다. 

 

       게임대상 본상은 심사위원단 60%, 게임업계 전문가 투표 10%, 기자단투표 10%, 네티즌 투표 20%가 반영되어 각계각층의 의견을 심사에 적극 반영하였다.

 

        기술·창작상 부분은 별도의 기술창작 심사를 통해 후보를 선정한 후 게임업계 전문가 투표를 20% 반영하여 수상작을 결정했다.

 

        수상작(자)에는 트로피, 상장 및 상금이 수여되었으며, 분야별 수상작(자)은 다음과 같다.

 

  - 대상 : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트) / 대통령상, 상금 1천만원

  - 최우수상 : '바이킹아일랜드'(엔곤소프트) / 국무총리상, 상금 7백만원

  - 우수상 

    ·온라인게임 부문 : '삼국지를 품다&rdquo(엔도어즈)

    ·모바일게임 부문 : '애니팡'(선데이토즈)

    ·아케이드/보드게임 부문 : '액션 가위, 바위, 보'(딘코게임즈)

    ·PC/비디오게임 부문: '디제이맥스 테크니카 튠'(네오위즈모바일)

     / 문화체육관광부장관상, 상금 각 3백만원

  - 기술 창작상 :

   ·기획 시나리오 부문 : '삼국지를 품다'(엔도어즈)

    ·사운드 부문 : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트)

      / 스포츠조선 사장상, 상금 각 1백만원

    ·그래픽 부문 : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트)

    ·캐릭터 부문 : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트)

      / 전자신문 사장상, 상금 각 1백만원

  - 공로상 : '서태건'(부산정보산업진흥원 원장)

      / 문화체육관광부장관상, 상금 3백만원

- 우수개발자상 : '김태곤'(엔도어즈 상무이사)

      / 문화체육관광부장관상, 상금 3백만원

  - 인기게임상 

    ·온라인게임 부문: '리그오브레전드'(라이엇게임즈코리아)

    ·모바일게임 부문: '애니팡'(선데이토즈)

   ·아시아특별상 부문 : '녹정기'(창유닷컴)

      / 한국게임산업협회장상, 상금 각 1백만원

    ·PC/비디오게임 부문: '디아블로 Ⅲ'(블리자드엔터테인먼트)

    ·아케이드/보드게임 부문: '페르마'(조엔)

      / 게임물등급위원회위원장상, 상금 각1백만원

  - 게임 비즈니스 혁신상 : '박준승'(제이씨엔터테인먼트 서비스운영총괄 팀장)

    / 한국콘텐츠진흥원장상, 상금 1백만원

  - 클린게임존상 : '엔피아 금정점', '로빈PC', '전일죠이랜드'

      / 문화체육관광부장관상, 상금 각 3백만원

  - 사회공헌우수기업상 : 웹젠

    / 게임문화재단이사장상, 상금 1백만원

 

        이날 시상식은 주관 방송사인 온게임넷을 통해 생중계 됐으며, 대한민국 게임대상 홈페이지 등에서도 시청할 수 있어 게임인들의 관심을 불러일으켰다.(끝)


 

 

<붙임1>

수상작 소개 및 선정배경

□ 대 상 : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트)

  o 무협 MMORPG의 새로운 길을 개척한 대작 게임으로, 새롭게 창조한 동양 판타지 세계관을 바탕으로 최고 수준의 그래픽과 캐릭터 커스터마이징 시스템, 경공 액션, 콘솔게임 수준의 액션성, 독창적인 파티 전투 등 독특한 특 장점을 두루 갖춤.

 

□ 최우수상 : '바이킹아일랜드'(엔곤소프트)

  o 소셜네트워크 게임과 배틀 가능을 결합한 구도와 아기자기한 캐릭터 및  그래픽이 인상적이며, 미니블로그를 통해 게임 유저 간 친교를 돕는 기능 또한 돋보임.

 

□ 우수상

  <라인게임 부문> : '삼국지를 품다'(엔도어즈)

   o 고전인 삼국지를 내용으로 삼았지만 혁신적으로 플랫폼을 운영하며, 웹과 스마트폰 두 매체에서 균등하게 게임 플레이를 즐길 수 있도록 하여 혁신성과 고전성이 잘 어우러짐.

  <모바일게임 부문> : '애니팡'(선데이토즈)

   o 간단한 조작법과 짧은 게임시간, 소셜 네트워크를 통한 경쟁과 협력 등을 통해 게임의 대중화에 큰 기여를 함.

 <PC/비디오게임 부문> : '디제이맥스 테크니카 튠'(네오위즈모바일)

   o 아케이드와 포터블 시리즈의 장점을 융합한 작품으로, 신규특허로 출원된 전후면 동시터치를 이용한 신개념 연주방식을 통해 기존 리듬액션 게임과 차별된 체감을 경험할 수 있음.

  <아케이드/보드게임 부문> : '액션 가위, 바위, 보'(딘코게임즈)

   o 익숙한 가위, 바위, 보 규칙을 바탕으로 온 가족이 함께 즐길 수 있는 가족형 보드게임으로, 변형 가능한 보드 맵, 승점/벌점/출발점/결승점 타입과 점수 토큰 등을 활용해 긴장감 및 심리전 등의 다양한 형태의 응용 플레이가 가능함.

□ 기술·창작상 

  <획/시나리오 부문> : '삼국지를 품다'(엔도어즈)

  o 모종강본을 기반으로 삼국지 원작을 턴제 전투의 새로운 패러다임과 웹·모바일의 장점을 극대화한 매니징 시스템을 도입하여 완벽하게 구현함.

  <그래픽 부문>, <캐릭터 부문>, <사운드 부문> : '블레이드 & 소울'(엔씨소프트)

  o 동양의 멋과 아름다움을 MMORPG 최고 수준의 그래픽으로 구현함.

   o 작화 퀄리티가 뛰어나며, 캐릭터 간 다양한 분위기를 효과적으로 표현함.

   o 상황별 감정선을 음악으로 극대화하였으며, 사운드엔진을 잘 활용하여 오브젝트의 거리별 소리 위치와 볼륨의 변화가 좋았으며 지형별 캐릭터의 발자국 소리, 타깃 몬스터별 타격 소리의 적용 등 세심한 부분에서 높은 완성도를 선보이며 세계관을 잘 표현함.

 

□ 공로상 : '서태건'(부산정보산업진흥원 원장) 

  o 2010년 부산정보산업진흥원장 취임 이래 게임산업과 게임문화 진흥을 위해 지속적인 노력을 하였으며, 지역 게임산업 및 문화 발전을 위해 지대한 공을 세웠음.

 

□ 우수개발자상 : '김태곤'(엔도어즈 상무이사)

  o 1996년 '임진록시리즈'를 거쳐 2002년 '군주', '거상', '아틀란티카' 등 독특한 콘셉트를 필두로 대중적인 재미를 선사하며 전통 MMORPG를 개발하고 있는 20년차 개발자로, 올해 새로운 프로젝트인 '삼국지를 품다'를 오픈하였음.

 

인기게임상

  <라인게임 부문> : '리그오브레전드'(라이엇게임즈코리아)

   o 독특한 100여개의 챔피언 중 1개를 선택하여, 다른 이용자와 5:5로 팀을 구성하여 게임을 시작하며, 상대방 챔피언을 제압하고 얻는 경험치와 골드를 통해 자신의 챔피언을 강화하여 상대방보다 먼저 상대팀 본진을 파괴하는 팀이 승리하는 전략시뮬레이션 장르 게임으로 인기몰이를 하고 있음.

  <모바일게임 부문> : '애니팡'(선데이토즈)

   o Match 3 장르의 남녀노소 쉽게 즐길 수 있는 소셜 퍼즐게임으로, 7종의 동물 블록 및 3종의 특수 블록, 깜직한 사운드를 제공하여 카카오톡 플랫폼을 기반으로 다운로드 수 2,000만을 넘어 국민게임으로 인기를 끌고 있음.

  <아시아특별상 부문> : '녹정기'(창유닷컴)

   o '자신의 꿈을 게임으로 만든다'는 핵심 제작 이념을 계승하여 클래스 선택의 다양화, 서버 간 대전 등 새로운 플레이 스타일을 창조하였음.

 <PC/비디오게임 부문> : '디아블로 Ⅲ'(블리자드엔터테인먼트)

   o 지난 5월 15일 출시되어 전 세계적으로 하루만에 350만장, 1주일 만에 630만장 이상 판매되었으며 국내 PC방 점유율 40%에 육박하는 등 화제를 몰고 온 액션 롤플레잉 게임임.

  <아케이드/보드게임 부문> : '페르마'(조엔)

   o 기초수학의 기본인 사칙연산을 응용한 보드게임으로, 수리감각 두뇌활동을 도와 기초연산 능력과 기초산수 개념 원리를 이해할 수 있는 교육용 게임임.

 

□ 게임 비즈니스 혁신상 : '박준승'(제이씨엔터테인먼트 서비스운영총괄 팀장)

  o '룰더스카이'를 즐기는 유명인사들을 필두로 '룰더브리티'(룰더스카이 셀러브리티) 캠페인 진행 및 모바일게임 최초로 매스미디어 마케팅 캠페인 진행 등을 통해 차별화된 모바일 사업전략을 펼치고 있음.

 

□ 클린게임존상 : '엔피아 금정점', '로빈PC', '전일죠이랜드'

  o 엔피아 금정점 : 업소 내 청소년 대상 언어순화, 흡연 등 자체 계도 규정을 제정하여 시행중이고, 건전게임문화 조성 캠페인에 적극 동참하고 있음.

  o 로빈PC : PC방 업계 인식 전환을 위해 청소년 출입시간 엄수 등 청소년들의 건전한 PC방 이용을 위해 노력하고 있음.

  o 전일죠이랜드 : 23년간 게임제공업을 운영하며 건전게임놀이문화 정착을 위한 자정결의대회 개최 등 자정노력 및 불법영업 및 사행행위근절을 위한 자율지도에 적극 참여하고 있음.

 

□ 사회공헌우수기업상 : 웹젠

  o 2012년 4월 자회사형 표준사업장 '더사랑'을 설립하여 중증장애인과 고령자를 고용하여 사회적 독립기반을 갖출 수 있도록 지원하고 있고, 사내 봉사단체 '반딧불'을 통해 임직원 개개인의 사회공헌에 대한 인식을 제고하는 등 사회공헌 저변 확대를 위해 노력하고 있음.

 

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