2016년 1차 이달의 우수게임 모집안내
□ 사업목적
-
ㅇ 우수게임에 대한 시상과 홍보지원을 통한 국산게임 창작 활성화, 제작의욕 고취
ㅇ 일반게임 부문, 오픈마켓 게임 부문, 착한게임 부문, 인디게임 부문 최대 14편 시상 및 홍보를 통한 게임 순기능 강화
※ 착한게임 : 목적 지향성(활용성)을 기반으로 재미와 유익을 동시에 지니고 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 건전 게임물
※ 인디게임 : 개발자가 자본의 영향력에서 벗어나 자유롭게 창작한 게임
□ 사업내용
-
ㅇ 연중 우수게임 및 착한게임, 인디게임 선정, 문화체육관광부 장관 명의 상패시상 및 홍보지원
ㅇ 주최/주관 : 문화체육관광부, 전자신문, 더게임스/한국콘텐츠진흥원
ㅇ 선정편수 : 연 4회 접수·심사를 통해 일반/오픈마켓/착한게임/인디게임 부문 최대 14편
구분 |
부문 |
일반/오픈마켓/착한게임/
인디게임 부문 선정편수 |
1차(11/12/1월) |
‧ 일반게임(온라인/콘솔/아케이드/보드)
‧ 오픈마켓게임
‧ 착한게임
‧ 인디게임 |
3편 |
2차(2/3/4월) |
4편 |
3차(5/6/7월) |
3편 |
4차(8/9/10월) |
4편 |
합 계 |
최대 14편 |
※ 접수 작품이 없거나 선정평가 점수에 따라 선정편수가 조정될 수 있음
□ 지원개요
-
ㅇ 응모대상 : 국내에서 창작‧개발한 게임(하단의 신청자격 내용 참조)
ㅇ 응모분야 : 일반게임부문, 오픈마켓게임부문, 착한게임부문, 인디게임부문
□ 발표 및 수상혜택
-
ㅇ 발표 : 수상작 발표는 진흥원 홈페이지와 이달의 우수게임 홈페이지를 통해 발표
ㅇ 시상 : 문화체육관광부 장관명의 상패 수여(시상식 별도공지 예정)
ㅇ 수상혜택
- 게임분야 산업기능요원 소요인원 신청 시 수상경력 배점적용(10/100점)
- 네이버, 헝그리앱 등 각종 매체를 통한 선정작 홍보 추진
- 이달의 우수게임 홍보 영상 제작 지원
- 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 게임 전시회 및 투자유치 설명회(IR) 참가 지원
- 선정게임에‘이달의 우수게임’인증 마크 활용 가능
□ 신청자격
-
ㅇ 신청대상 : 국내 게임제작사, 게임배급(공급사)
※ 수상 혜택 부분에 대한 추후 혼란 방지를 위해 제작사와 배급사 간 미리 협의 후 신청 필수
ㅇ 응모기준
부문 |
공통기준 |
부문별 응모기준 |
일반게임
오픈마켓게임 |
1. 국내에서 창작, 개발한 게임물
2. 게임위 등급분류를 필하고 정식 발매,
오픈베타 중인 게임물
※ 자체등급분류를 받은 게임
(오픈마켓 게임), 등급분류 대상이
아닌 보드게임도 응모 가능
|
1. 차수별 공고일 기준 출시한 지 12개월 이내의 게임
※ 온라인, 콘솔, 아케이드 게임은 게임위 등급분류 필증 제출
2. 기존 이달의 우수게임 수상작 및 접수작은 재 응모 불가
※ 작품 당 출품 횟수 1회 제한
|
인디게임/
착한게임 |
1. 게임 플랫폼 및 출시일 제한 없음
2. 기존 이달의 우수게임 수상작 및 접수작 재 응모 가능
※ 작품 당 출품 횟수 제한 없음, 부문별 중복 접수 불가
|
ㅇ 신청제외대상
- 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있는 사업자
- 신청일 현재 한국콘텐츠진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여제한조치중인 사업자, 대표자 및 책임자
- 신청일 현재 한국콘텐츠진흥원에 기술료 미납 또는 연체 업체
- 국가연구개발사업에 참여제한 중이거나 금융기관 등의 신용거래 불량자 등 관련규정에서 정하는 제외대상자
□ 선정기준
-
ㅇ 일반게임 부문
구분 |
평가항목 |
평가내용 |
기획 부문 (30점) |
시나리오(10) |
시놉시스 및 세계관 |
작품컨셉(10) |
작품 컨셉과 스토리/퀘스트의 개연성
스토리 전개의 흥미성 및 이벤트의 적절성
|
게임구조(10) |
사용자 인터페이스의 편의성
게임구조와 시나리오, 컨셉의 조화
|
디자인 부문 (20점) |
그래픽/배경(5) |
그래픽의 예술성(세부 묘사 및 질감 표현력)
그래픽 효과의 물리적 표현력(광원, 특수효과 등)
|
캐릭터/사물(5) |
캐릭터/사물 디자인의 독창성 및 완성도
[보드게임] 보드맵, 카드 등 구성물 디자인의 독창성
|
밸런스/완성도(10) |
캐릭터와 배경 그래픽의 조화
작품 컨셉과 그래픽의 조화 및 독창성
|
음향 부문 (10점)
※ 보드게임 제외,
기획부문 배점 35점
|
배경음향
(BGM)(5)
|
배경음향의 품질 및 음악성
배경음향의 다양성 및 적절성
|
효과음/음성(5) |
효과음의 품질 및 다양성
게임 내 상황 및 비주얼과의 연계성
|
작품성 부문 (40점) |
완성도(10) |
게임 실행 및 접속방법 등 사용자 접근 편의성
프로그램 안정성 및 최적화 여부
[보드게임] 보드맵, 카드 등 구성물의 품질 및 완성도
[아케이드] 게임기 및 구성물의 조작성 및 안전성
|
시장성(10) |
작품의 흥미성 및 몰입감
대상 고객층의 시장성 및 적합성
트렌드 부합 여부 및 시장 선도성
|
독창성(20) |
게임 전개 및 구현 방법, 장르 등의 독창성
향후 발전가능성
|
ㅇ 오픈마켓게임 부문
구분 |
평가항목 |
평가내용 |
기획 부문 (25점) |
시나리오(5) |
시놉시스 및 세계관 |
작품컨셉(10) |
작품 컨셉과 스토리/퀘스트의 개연성
스토리 전개의 흥미성 및 이벤트의 적절성
|
게임구조(10) |
사용자 인터페이스의 편의성
게임구조와 시나리오, 컨셉의 조화
|
디자인 부문 (20점) |
그래픽/배경(5) |
그래픽의 예술성(세부 묘사 및 질감 표현력)
그래픽 효과의 물리적 표현력(광원, 특수효과 등)
|
캐릭터/사물(5) |
캐릭터/사물 디자인의 독창성 및 완성도
[보드게임] 보드맵, 카드 등 구성물 디자인의 독창성
|
밸런스/완성도(10) |
캐릭터와 배경 그래픽의 조화
작품 컨셉과 그래픽의 조화 및 독창성
|
음향 부문 (10점) |
배경음(BGM)(5) |
배경음향의 품질 및 음악성
배경음향의 다양성 및 적절성
|
효과음/음성(5) |
효과음의 품질 및 다양성
게임 내 상황 및 비주얼과의 연계성
|
작품성 부문 (45점) |
완성도(10) |
게임 실행 및 접속방법 등 사용자 접근 편의성
프로그램 안정성 및 최적화 여부
|
시장성(10) |
작품의 흥미성 및 몰입감
대상 고객층의 시장성 및 적합성
트렌드 부합 여부 및 시장 선도성
|
독창성(25) |
게임 전개 및 구현 방법, 장르 등의 독창성
향후 발전가능성
|
ㅇ 착한게임 부문 기준
구분 |
평가항목 |
평가내용 |
기획 부문 (30점) |
시나리오(10) |
시놉시스 및 세계관의 건전성, 교육성, 완성도 |
작품컨셉(10) |
작품 컨셉과 스토리/퀘스트의 개연성
게임에 대한 긍정적 인식 제고를 위한 작품 컨셉 구성
|
게임구조(10) |
사용자 인터페이스의 편의성
게임구조와 시나리오, 컨셉의 조화
|
디자인 부문 (6점) |
그래픽/배경(2) |
그래픽의 예술성(세부 묘사 및 질감 표현력), 흥미 유발도
그래픽 효과의 물리적 표현력(광원, 특수효과 등)
|
캐릭터/사물(2) |
캐릭터/사물 디자인의 독창성 및 완성도, 착한게임 컨셉과의 부합도
[보드게임] 보드맵, 카드 등 구성물 디자인의 독창성
|
밸런스/완성도(2) |
캐릭터와 배경 그래픽의 조화
작품 컨셉과 그래픽의 조화 및 독창성
|
음향 부문 (4점)
※ 보드게임 제외,
디자인 부문
배점 10점
|
배경음(BGM)(2) |
배경음향의 품질 및 음악성
배경음향의 다양성 및 적절성
|
효과음/음성(2) |
효과음의 품질 및 다양성
게임 내 상황 및 비주얼과의 연계성
|
작품성 부문 (60점) |
완성도(5) |
게임 실행 및 접속방법 등 사용자 접근 편의성
프로그램 안정성 및 최적화 여부
[보드게임] 보드맵, 카드 등 구성물의 품질 및 완성도
[아케이드] 게임기 및 구성물의 조작성 및 안전성
|
건전성(15) |
선정성, 폭력성, 범죄 및 약물, 부적절한 언어, 사행성의 배제 정도
건전한 게임 문화 확산에 대한 기여도
|
유익성(25) |
사회 발전에 이바지 한 정도(교육, 과학, 의료, 국방 등)
게임 글로벌 한류 확산 및 한국의 브랜드 이미지 제고에 대한 기여도
사회적 건전성 및 기능적 효과성(목적 부합성)
|
흥미성(15) |
스토리 전개의 흥미성, 흥행성 |
ㅇ 인디게임 부문 기준
구분 |
평가항목 |
평가내용 |
독창성 부문 (60점) |
시나리오(10) |
시나리오의 독창성 |
작품컨셉(15) |
작품 컨셉과 스토리/퀘스트의 독창성
스토리 전개의 흥미성
|
혁신성(35) |
게임 전개 및 구현 방법, 장르 등의 독창성, 실험성 |
완성도 부문 (30점) |
완성도(10) |
게임 실행 및 접속방법 등 사용자 접근 편의성
프로그램 안정성 및 최적화 여부
|
게임구조(10) |
사용자 인터페이스의 편의성
게임구조와 시나리오, 컨셉의 조화
|
시장성(10) |
작품의 흥미성 및 몰입감
대상 고객층의 시장성 및 적합성
|
기술부문 (10점) |
음향(5) |
배경음향/효과음의 다양성 및 품질
게임 내 상황 및 비주얼과의 연계성
|
디자인(5) |
작품 컨셉과 그래픽/캐릭터 디자인의 조화 및 완성도 |
□ 신청방법
-
ㅇ 접수기간
- 1차(11/12/1월) : 2016. 3. 30(수) ~ 4. 11(월) 15:00까지 홈페이지 접수 완료 분
※ 마감시한 엄수必, 홈페이지 접속 불량 등의 이유로 기한 내 접수 불가한 경우 책임지지 않으므로
충분한 시간적 여유를 두고 접수해주시기 바랍니다.
ㅇ 접수방법 : 온라인 등록 후 심사자료 오프라인 제출
- 이달의 우수게임 홈페이지(http://bestgame.kocca.kr) 등록 후 오프라인 제출
- 신청서(첨부파일 다운로드 후 작성) 원본과 대상 게임 등 심사자료 일체(CD/DVD/USB 중 택1) 제출
- 콘솔, 보드게임은 접수 후 시연기기 제출必
ㅇ 문의처 및 제출처
- 주소 : 전남 나주시 교육길 35 한국콘텐츠진흥원 게임산업진흥단 이달의 우수게임 담당자
- 문의처 : 게임산업진흥단 오은별 주임(061-900-6340, [email protected])
※ 전산접수 후 마감일(4월 11일 15시)까지 제출물을 오프라인 제출해주십시오.(직접방문, 등기우편, 퀵)
ㅇ 제출물
구분 |
제출물 |
수량 |
작품규격 및 내용 |
비고 |
1 |
신청서 |
1매 |
- 이달의 우수게임 응모신청서에 직인 날인 후 원본제출
※ 개인정보 수집이용 동의서 포함
|
오프라인 제출
직인날인 후 원본 제출
|
2 |
첨부자료 |
1개 |
1. 기획문서 : 게임 기획서, 시놉시스 및 매뉴얼(15page 내외)
2. 게임 이미지 : 스크린샷 등(선정 시 수상작 홍보용으로 활용)
3. 게임 소개 동영상 : 트레일러 영상 및 시연 동영상
4. 게임물 등급분류필증 사본(모바일/보드/기능성게임 제외)
|
오프라인 제출
(CD/DVD/USB 중 택 1)
|
3 |
시연용 제품 |
1개 |
- 콘솔/보드게임의 경우에 한함 |
오프라인 제출 |
※ avi, wmv, mp4 등 PC에서 원활히 재생되는 코덱을 사용(720P 기준 1GB 이내)하여 제출해주십시오.
※ 제출물 일체(CD/DVD/USB 등)에는 자사명과 게임명을 부착 후 제출해주십시오.
※ 공고 원문 : / 바로가기 /
|